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  • NUENDO

    品牌介紹

    Nuendo 由德國 Steinberg 公司開發,該公司自 1984 年成立以來,一直是數位音樂與音頻技術的領導者。1999 年,Steinberg 推出了 Nuendo,目標是打造一款專為專業音頻後期製作而設計的數位音頻工作站(DAW),不同於其兄弟產品 Cubase(主要用於音樂製作),Nuendo 針對電影、電視、遊戲音效、廣播 等領域提供高端的解決方案。

    技術創新與發展

    Nuendo 自問世以來,不斷推動音頻後期製作技術的發展。隨著影像與聲音技術的進步,Nuendo 持續引入創新的功能,例如:

    • 環繞聲與沉浸式音頻(如 Dolby Atmos、DTS:X、Auro-3D)
    • 遊戲音效整合(與 Audiokinetic Wwise 及 FMOD 等中介軟體的兼容性)
    • ADR(對白自動替換)與 Foley(擬音)工作流程
    • 與 AI 聲音處理及音樂技術的結合

    這些功能讓 Nuendo 成為 電影製片廠、電視製作公司、遊戲開發商、廣播電台以及沉浸式音頻設計師的首選工具。

    全球影響力

    從好萊塢大片到 AAA 級遊戲,Nuendo 在全球各地的高端製作中發揮了至關重要的作用。例如:

    許多知名的電影與電視劇(Netflix、HBO、Disney+ 等)都使用 Nuendo 進行音頻後期製作。

    遊戲產業中,Nuendo 幫助設計複雜的 3D 音效,提升遊戲的沉浸感。

    沉浸式聲音(如 VR/AR 體驗、博物館展示、現場演出)也大量依賴 Nuendo 的強大工具。

  • NUENDO入門教學

  • 《開始使用NUENDO》 新手教學Part 1

    為初學者和使用其他數位音樂工作站的音訊工程師,介紹系統設定概述和基礎知識。
    1. 如何註冊您的 NUENDO 12
    2. 硬體要求
    3. 語言設定和 STEINBERG HUB
    4. 工作室設置
    5. NUENDO介面介紹
    6. 音軌介紹
    7. 立體聲和單聲道解釋

    《開始使用NUENDO》新手教學 Part 2

    介紹簡單的工作流程,並了解如何置入影片視頻、聲音以及如何輸出成品。
    1. Nuendo項目設置
    2. 解釋視頻格式包括幀數FPS(Frame per Second)
    3. 按鍵命令介紹
    4. 如何添加聲音和調節音量
    5. 解釋音頻導出設置解釋視頻導出設置

    《開始使用NUENDO》如何錄製聲音

    了解麥克風種類以及在NUENDO裡面如何做錄製的流程。
    1. 麥克風種類
    2. 空間需求
    3. NUENDO以及錄音介面的連結設定
    4. 動圈式麥克風與電容式麥克風的差別
    5. 示範常見錯誤方式
    6. 麥克風線介紹

    《開始使用Nuendo》音效設計入門學

    無論您是剛入門的新手,或是已有經驗的音效工作者,本影片都將為您提供寶貴的知識與實用技巧,幫助您提升音效製作能力。

    《開始使用NUENDO》微電影聲音後製概念

    聲音後製是一門藝術和技術兼備的學問。我們有幸邀請到劉更始老師來分享他對微電影聲音後製的見解和技術心得。

  • NUENDO遊戲音效系列

  • 《NUENDO 遊戲音效系列》 初階遊戲音效攻略 / “NUENDO Game SFX Series - Beginner’s Guide to Game Sound Effects”

    《NUENDO 遊戲音效系列》 - LIMBO音效攻略 / “NUENDO Game SFX Series - Guide to Game Sound Effects - LIMBO”

  • SpectraLayers系列

    SpectraLayers 透過將聲音視覺化,為音頻處理帶來全新的可能性。您可以深入探索、提取並轉換聲音,無論是音頻修復與還原,還是自由創意的聲音設計,都能輕鬆實現。經過多年發展的強大選取工具,現在結合了全新的 人工智慧驅動音頻提取與修復技術,讓這一代的 SpectraLayers 成為迄今最強大、最重要的版本。

  • 《開始使用NUENDO》SpectraLayers 10 新功能介紹

    《開始使用SPECTRALAYERS PRO》未來的A.I音質處理混音系統:SPECTRALAYERS PRO

    《SpectraLayers 11 系列》

    最進階的AI聲音處裡大神

    《SpectraLayers 11 系列》

    搞定聲音後製最難搞的四大要害

  • Immerse with VST AmbiDecoder support

    運用人工智慧的強大功能,透過個人化的 頭部相關傳輸函數(HRTF) 創造真正沉浸式的聲音環境。Immerse 是一款獨立應用程式,您只需上傳右耳的照片,即可生成專屬的 HRTF 聲學設定檔。該設定檔可與 VST AmbiDecoder(適用於 NuendoCubase Pro)搭配使用,讓聲音能夠以極高的準確度與清晰度呈現在不同方向。透過 Embody 的先進機器學習演算法,您可以在短短幾秒內解鎖空間音效的潛力,根據您的耳型量身打造專屬的沉浸式監聽體驗,享受最清晰、最真實的 3D 音頻。

  • 《開始使用NUENDO》介紹 Immerse Virtual Studio

    介紹虛擬外掛模擬工作室的虛擬外掛 - Immerse Virtual Studio。

  • Dolby Atmos

    Nuendo 內建 Dolby Atmos VST 渲染器,可以實現 物件導向混音 的 即時監聽、下混 和 重新渲染,無需外部軟體或硬體支持。如果沒有可用的 Dolby Atmos 揚聲器設置,則 Dolby Atmos 渲染器 提供了 耳機的雙耳下混選項,讓使用者也能在耳機中體驗到具有所需空間準確度的沉浸式音效。

  • Nuendo 13 - 輕鬆上手DOLBY ATMOS

    示範如何在Nuendo裡面進行Dolby Atmos的設定及初階混音。設備準備到基本設定,再到實戰演示,輕鬆掌握Dolby Atmos的核心技巧,提升音樂作品的質量。
  • 環繞音效

    Nuendo 內建強大的 環繞音效功能,支援多種環繞聲格式,從 單聲道(Mono)、立體聲(Stereo)、5.1 聲道,一直到 22.2、Dolby Atmos 以及 Ambisonics。所有與音頻相關的通道(包括音軌、樂器軌以及群組通道)與匯流排(Busses)皆可處理多聲道揚聲器配置。在 MixConsole 混音台 中,每個通道既可以承載完整的 環繞聲混音,也可以作為 環繞聲設置中的單一揚聲器通道,提供靈活且專業的音頻後期製作環境。

  • NUENDO 13 - 輕鬆搞定5.1環繞聲音錄製

    如何使用小台環繞收音器材,走進大自然捕捉魔幻環境聲,並在工作室中將其轉化為5.1環繞聲道。